Partie XV : chaos
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Partie XV : chaos
Scenario Vononté
Deploiement M&E
Trait Ras
Drogue : relance les jets pour blesser
Armées engagées
Moi
Lui : prince demon ailé de Nugle, termi fep, 3x5 tactique avec plasma en rhino, 35 cultistes, dread cl+lm, marcheur avec 8 tirs, defiler, 2 volants, 3 trucs avec 2+ taillé pour le cac
Retour : armée sympa en face
Pas trop de retour nous avons finit au 6eme tour par manque de temps
Clairement à la fin le chaos gagne niveau effectif sur la table (victoire morale sans pb), et je ne lui ai presque rien fait (2 rhinos, le demon, ses termis, une tactique et les serres moi me reste les 2 unités d'immaculés, 2/3 ravageurs, 1 venom?, 2 escouades de guerriers mal en point ainsi que ls cerastes et une moto)
Unité du match, les 3 brutes de cac qui encaisseront plus de 100 tirs d'em (la plus par jumellé) en ne perdant que 2 des leurs
et les cérastes qui se feront le dread a 4 pattes, un rhino, une tactique et les serres du Warp (et ne perdront que 2 des leurs avec 8 svg à 4+ mdr)
La partie est assez bien géré par les 2 généraux (faute de mon coté dans le placement et l'unilisation de la boss mais qui au final finira par etre gommé) mais pendant 3 tours c'est le vide de mon coté (1 brute de cac, 3 tactiques, 1 rhino et le pd) ... je ne sais plus trop quoi faire mais début 4eme tour j'ai 5pts et lui 3, je joue à fond les objos mais ma boss se fait kill par les volnats chaotique aie.
Note je reste trop gourmand il me reste 18 figs et 3 véhicules ^^ mais je tente quand meme de contestert l'objo de l'adversaire avec une moto alors que j'aurai pu tout simplement aller chercher le brisuer de ligne ...
Je pense pouvoir dire que je suis sauvé par ma connaissance de mes unités, et que comme assez souvent l'adversaire en face lui ne connait pas assez ses unités .. ca aide
Point semi positif encore une victoire (parfois =) malgré des creux assez durs en terme de jeu et de jet de dés ou je me fais exploser la tete (ici Victor devait avoir 2 fois plus de point que moi sur la table à la fin) coté perte (unités et pts)
Partie plus tendue que les autres , Archaos ayant une liste plus en adequation avec sa facon de jouer ca lui reussit
Note : il me faut aller plancher les regles des Cmv et du pioupiou chaotique
Deploiement M&E
Trait Ras
Drogue : relance les jets pour blesser
Armées engagées
Moi
- Spoiler:
QG
"Fenesh'Abn" : Voïvode
1x Lame dessicante 1x Bouclier d'Ombre , 1x Drogue de combat , 1x Lance-grenade Phantasme , 1x Psychocage
Elite
Immaculés (5 unités)
"Les Elus d'Emon" : 4x Immaculé 4x Disloqueur
Venom 1x Canon Eclateur Secondaire 1x Bouclier de Nuit
Immaculés (5 unités)
"Les Elus de l'envers" : 4x Immaculé 4x Disloqueur
Venom 1x Canon Eclateur Secondaire 1x Bouclier de Nuit
Incubes (5 unités)
4x Incube
Venom 1x Canon Eclateur Secondaire 1x Bouclier de Nuit
Troupes
Cérastes (11 unités)
"Les gladiatrices" : 9x Céraste GD
Hékatrix 1x Neurocides
Raider 1x Bouclier de Nuit
Guerriers Cabalites (11 unités)
10x Guerrier Cabalite 1x Canon Eclateur
Raider 1x Bouclier de Nuit , 1x Râteliers d'armes
Guerriers Cabalites (11 unités)
10x Guerrier Cabalite 1x Canon Eclateur
Raider 1x Bouclier de Nuit , 1x Râteliers d'armes
Guerriers Cabalites (11 unités)
10x Guerrier Cabalite 1x Canon Eclateur
Raider 1x Bouclier de Nuit , 1x Râteliers d'armes
Attaque Rapide
"Aneven" : 3x Reaver 1x Lance de feu
"Molenden" : 3x Reaver 1x Lance de feu
Soutien
Ravageur 1x Bouclier de Nuit
Ravageur 1x Bouclier de Nuit
Razorwing 1x lance x2 1x Champ éclipsant
Lui : prince demon ailé de Nugle, termi fep, 3x5 tactique avec plasma en rhino, 35 cultistes, dread cl+lm, marcheur avec 8 tirs, defiler, 2 volants, 3 trucs avec 2+ taillé pour le cac
Retour : armée sympa en face
Pas trop de retour nous avons finit au 6eme tour par manque de temps
Clairement à la fin le chaos gagne niveau effectif sur la table (victoire morale sans pb), et je ne lui ai presque rien fait (2 rhinos, le demon, ses termis, une tactique et les serres moi me reste les 2 unités d'immaculés, 2/3 ravageurs, 1 venom?, 2 escouades de guerriers mal en point ainsi que ls cerastes et une moto)
Unité du match, les 3 brutes de cac qui encaisseront plus de 100 tirs d'em (la plus par jumellé) en ne perdant que 2 des leurs
et les cérastes qui se feront le dread a 4 pattes, un rhino, une tactique et les serres du Warp (et ne perdront que 2 des leurs avec 8 svg à 4+ mdr)
La partie est assez bien géré par les 2 généraux (faute de mon coté dans le placement et l'unilisation de la boss mais qui au final finira par etre gommé) mais pendant 3 tours c'est le vide de mon coté (1 brute de cac, 3 tactiques, 1 rhino et le pd) ... je ne sais plus trop quoi faire mais début 4eme tour j'ai 5pts et lui 3, je joue à fond les objos mais ma boss se fait kill par les volnats chaotique aie.
Note je reste trop gourmand il me reste 18 figs et 3 véhicules ^^ mais je tente quand meme de contestert l'objo de l'adversaire avec une moto alors que j'aurai pu tout simplement aller chercher le brisuer de ligne ...
Je pense pouvoir dire que je suis sauvé par ma connaissance de mes unités, et que comme assez souvent l'adversaire en face lui ne connait pas assez ses unités .. ca aide
Point semi positif encore une victoire (parfois =) malgré des creux assez durs en terme de jeu et de jet de dés ou je me fais exploser la tete (ici Victor devait avoir 2 fois plus de point que moi sur la table à la fin) coté perte (unités et pts)
Partie plus tendue que les autres , Archaos ayant une liste plus en adequation avec sa facon de jouer ca lui reussit
Note : il me faut aller plancher les regles des Cmv et du pioupiou chaotique
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