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Tour VII : regles et suivit

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Tour VII : regles et suivit Empty Tour VII : regles et suivit

Message  Ripclaws Lun 7 Jan - 13:55

Alors que les forces impériales reculent face aux Xénos les Fréres Capitaines de certains chapitres tentent de retourner la situation : les Black Templars parent au plus pret et se ruent sur les Space Marine du Chaos fraichement débarqués et réussissent à repousser les traitres, mais les Chevaliers Gris et les Executioners malgré leurs frappes ciblés échouent à contrer les Myriades Noires.

C'est alors que les Spaces Marines du Chaos libérent un virus ...








Régle de Tour



Pour toutes les factions : Les Morts sont parmis nous
L'etrange virus ramene les Morts à la Vie

Lors du deploiement, placer un groupe de 10 Zombi à chaqu'un des angles (40 en tout)
Au début de son tour, un joueur peut activer un groupe de zombi

Regle des zombis
MV : 2d6 CC : 2 F : 4 E : 4 I : 1 At : 1 Cd : 10 Svg : 6+
Insencible à la douleur, sans peur
Les Zombis se deplecent automatiquement vers l'unité la plus proche


Dernière édition par Ripclaws le Mar 15 Jan - 12:05, édité 2 fois
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Message  Ripclaws Lun 7 Jan - 13:57

AdversairesHexSEMBdCAvgsDateScenario et DeplVainqueurPoints de victoire et points d'armées adverse détruit
Tour VII : regles et suivit Croisa10710010+250 pts +100 pts

+1 bunker
Partie annulée
Tour VII : regles et suivit Incubu101222359+2 SE
+150 pts
Tour VII : regles et suivit Avatar18
Tour VII : regles et suivit Avatar19
Tour VII : regles et suivit Necron10
13
Tour VII : regles et suivit Croisa106
Tour VII : regles et suivit Avarta1061000+300 pts +150 pts12 01Volonté de l'empereur

M&E
Tour VII : regles et suivit Incubu104
Tour VII : regles et suivit Incubu101222359+2SE, +150 pts, +3 bunker5


Dernière édition par Ripclaws le Sam 12 Jan - 18:58, édité 1 fois
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Message  Ripclaws Sam 12 Jan - 3:33

Je ne suis pas sur de moi je laisse les Sw nécrons, BT et CG éditer le tableau

Svp pensez à tenir à jour votre feuille de route

Par facilité pourriez vous vos jets de conquete ici ou en tout cas les reporter ici ?(evite les zappages ^^)

Auriez vous des idées pour les régles de la semaine prochaine (je pense ouvrir les ruches à la conquete, idem si vous avez de petites idées elles sont bienvenue) ?
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Message  Karstark Sam 12 Jan - 8:36

Jet de conquête des nécrons, qui tentent de prendre l'astroport en I4

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Message  Ripclaws Sam 12 Jan - 8:36

Le membre 'Karstark' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'd6' : 6

--------------------------------

#2 'd6' : 4
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Message  Ripclaws Sam 12 Jan - 19:42

Je ne suis pas sur de moi je laisse les Sw nécrons, BT et CG éditer le tableau

Svp pensez à tenir à jour votre feuille de route

Par facilité pourriez vous vos jets de conquete ici ou en tout cas les reporter ici ?(evite les zappages ^^)

Auriez vous des idées pour les régles de la semaine prochaine (je pense ouvrir les ruches à la conquete, idem si vous avez de petites idées elles sont bienvenue) ?
Coté victoire de campagne, il fallait affronter tous les adversaires et conquerir 12 territoires, ben hors les DA qui semblent "warpé" depuis le début les Myriades Noires ont remplis les 2 quotas .... king

Sur le coup je me demande la suite à tenir, des idées? (je pensais mettre les Myriades Noires en PNJ : defense des ruches ...)
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